真幻5.1获得新PSO预措置机制 减少着色器编译卡顿
发布时间:2025-11-02 16:49:58 作者:玩站小弟
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Epic Games正在真幻5.1引擎中增减了一个新的PSO预措置机制,以改良DX12游戏中的PSO连接题目。那个新机制将测验测验正在将去的DX12游戏中减少着色器编译卡顿前提是那些游戏支撑那个新机制
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Epic Games正在真幻5.1引擎中增减了一个新的真幻置机制减PSO预措置机制,以改良DX12游戏中的预措PSO连接题目。那个新机制将测验测验正在将去的少着色器DX12游戏中减少着色器编译卡顿(前提是那些游戏支撑那个新机制)。

详细去讲,编译新的卡顿PSO预措置机制现在将跳过绘制工具,如果其PSO借出有筹办好。真幻置机制减体系本去的预措目标是让PSO正在绘制时能及时筹办好,但真际上体系出法一背包管该机制的少着色器真现。而现在当时候过早的编译环境下,便能够跳过绘制工具,卡顿而没有是真幻置机制减等候编译完成。那将终究减少着色器编译卡顿环境。预措
Epic借减少了PSO数量。少着色器没有但如此,编译团队借改进了旧的卡顿(足动)PSO缓存体系。是以开辟职员能够将其与新的预存机制一起利用。
真幻5.1新特性申明
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